A.制作動畫
B.更改位置
C.對齊到指定對象
D.將軸對齊到對象
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A.臨時取消父子級鏈接關(guān)系,使對父級的變換操作不影響子級。
B.改變對象的軸心位置
C.對變換中某個項目進行鎖定
D.設(shè)置對象的鏈接關(guān)系
A.更改時間顯示類型
B.更改時間軸的時間顯示范圍
C.改變播放速度
D.更改渲染輸出時動畫的時間長度
A.通過效果(Effects)面板為場景添加的效果,可以在渲染窗口中實時預(yù)覽到。
B.添加火效果前,場景中必須有大氣裝置作為其載體。
C.VideoPost中的鏡頭效果高光(Lens Effects Highlight)可以與粒子系統(tǒng)配合使用,實現(xiàn)滿天繁星的效果。
D.用VideoPost為場景添加效果后,按2hx003按鈕渲染最終結(jié)果。
A.123
B.132
C.231
D.321
A.移動對象
B.指定修改器給對象
C.縮放對象
D.漫反射顏色
最新試題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復(fù)制。
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
當(dāng)前活動的視圖帶有紅色線框。
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。