A.通過(guò)效果(Effects)面板為場(chǎng)景添加的效果,可以在渲染窗口中實(shí)時(shí)預(yù)覽到。
B.添加火效果前,場(chǎng)景中必須有大氣裝置作為其載體。
C.VideoPost中的鏡頭效果高光(Lens Effects Highlight)可以與粒子系統(tǒng)配合使用,實(shí)現(xiàn)滿天繁星的效果。
D.用VideoPost為場(chǎng)景添加效果后,按2hx003按鈕渲染最終結(jié)果。
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A.123
B.132
C.231
D.321
A.移動(dòng)對(duì)象
B.指定修改器給對(duì)象
C.縮放對(duì)象
D.漫反射顏色
A.RAM播放器(RAMPlayer)可以將AVI、MPEG、MOV等動(dòng)畫格式素材轉(zhuǎn)化為序列幀。
B.RAM播放器(RAMPlayer)支持圖片格式的相互轉(zhuǎn)化。
C.RAM播放器(RAMPlayer)能夠在動(dòng)畫播放的時(shí)候播放聲音。
D.RAM播放器(RAMPlayer)可以調(diào)節(jié)動(dòng)畫播放的速度。
A.一點(diǎn)透視
B.三點(diǎn)透視
C.兩點(diǎn)透視
D.無(wú)透視
A.使用剪切平面(Clipping Planes)可以排除場(chǎng)景中的一些對(duì)象,而且能夠只查看或渲染場(chǎng)景的某些部分。
B.對(duì)于攝影機(jī),比近距剪切(Near Clip)近或比遠(yuǎn)距剪切(Far Clip)遠(yuǎn)的對(duì)象是不可視的。
C.剪切平面(Clipping Planes)可以作為獨(dú)立的修改器添加給攝影機(jī)。
D.在非攝影機(jī)視口中也可以使用剪切平面(Clipping Planes),只需右鍵單擊視口標(biāo)簽,在彈出的右鍵下拉菜單中選擇視口剪切(Viewport Clipping)命令即可。
最新試題
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對(duì)話框。
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
鏡像工具沒(méi)有復(fù)制的功能。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。
3D中只可以打開一個(gè)場(chǎng)景文件。