單項(xiàng)選擇題關(guān)于3dsMax環(huán)境效果描述不正確的是()。

A.通過(guò)效果(Effects)面板為場(chǎng)景添加的效果,可以在渲染窗口中實(shí)時(shí)預(yù)覽到。
B.添加火效果前,場(chǎng)景中必須有大氣裝置作為其載體。
C.VideoPost中的鏡頭效果高光(Lens Effects Highlight)可以與粒子系統(tǒng)配合使用,實(shí)現(xiàn)滿天繁星的效果。
D.用VideoPost為場(chǎng)景添加效果后,按2hx003按鈕渲染最終結(jié)果。


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2.單項(xiàng)選擇題下列選項(xiàng)中,請(qǐng)問(wèn)哪一項(xiàng)的調(diào)節(jié)能夠在動(dòng)態(tài)著色視口(ActiveShade)中互動(dòng)更新?()

A.移動(dòng)對(duì)象
B.指定修改器給對(duì)象
C.縮放對(duì)象
D.漫反射顏色

3.單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于RAM播放器(RAMPlayer)說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。

A.RAM播放器(RAMPlayer)可以將AVI、MPEG、MOV等動(dòng)畫格式素材轉(zhuǎn)化為序列幀。
B.RAM播放器(RAMPlayer)支持圖片格式的相互轉(zhuǎn)化。
C.RAM播放器(RAMPlayer)能夠在動(dòng)畫播放的時(shí)候播放聲音。
D.RAM播放器(RAMPlayer)可以調(diào)節(jié)動(dòng)畫播放的速度。

4.單項(xiàng)選擇題攝影機(jī)校正(Camera Correction)修改器使用的是()下列哪種透視方式?

A.一點(diǎn)透視
B.三點(diǎn)透視
C.兩點(diǎn)透視
D.無(wú)透視

5.單項(xiàng)選擇題關(guān)于攝影機(jī)的剪切平面(Clipping Planes)參數(shù)的描述,以下哪一項(xiàng)是不正確的?()

A.使用剪切平面(Clipping Planes)可以排除場(chǎng)景中的一些對(duì)象,而且能夠只查看或渲染場(chǎng)景的某些部分。
B.對(duì)于攝影機(jī),比近距剪切(Near Clip)近或比遠(yuǎn)距剪切(Far Clip)遠(yuǎn)的對(duì)象是不可視的。
C.剪切平面(Clipping Planes)可以作為獨(dú)立的修改器添加給攝影機(jī)。
D.在非攝影機(jī)視口中也可以使用剪切平面(Clipping Planes),只需右鍵單擊視口標(biāo)簽,在彈出的右鍵下拉菜單中選擇視口剪切(Viewport Clipping)命令即可。