A.Bezier曲線可用其特征多邊形來(lái)定義。 B.Bezier曲線不一定通過(guò)其特征多邊形的各個(gè)頂點(diǎn)。 C.Bezier曲線兩端點(diǎn)處的切線方向必須與其特征折線集(多邊形)的相應(yīng)兩端線段走向一致。 D.n次Bezier曲線,在端點(diǎn)處的r階導(dǎo)數(shù),只與r個(gè)相鄰點(diǎn)有關(guān)。
A.漸開(kāi)線 B.雙曲線 C.雙曲線 D.等高線
A.Bresenham算法主要是通過(guò)借助于一個(gè)決策變量d的正負(fù)符號(hào),來(lái)確定下一個(gè)該亮點(diǎn)的象素點(diǎn)。 B.Bresenham算法中決策變量的計(jì)算式與上一次決策變量的正負(fù)無(wú)關(guān)。 C.DDA算法主要利用整數(shù)進(jìn)行計(jì)算,其效率較高。 D.DDA算法不需要計(jì)算直線的斜率,但Bresenham算法需要。