A、無損可逆的(如電視廣播中的隔行掃描)
B、有損不可逆的(如電視廣播中的隔行掃描)
C、無損可逆的(如用變長(zhǎng)碼進(jìn)行編碼)
D、有損不可逆的(如用變長(zhǎng)碼進(jìn)行編碼)
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A、減少了像素間冗余
B、可反轉(zhuǎn),也可能不可反轉(zhuǎn)
C、壓縮了圖像的動(dòng)態(tài)范圍
D、這種映射與電視廣播中隔行掃描消除的是同一種數(shù)據(jù)冗余
A、L(0)=L(1)=L(2)=L(3)
B、L(0)>L(1)>L(2)>L(3)
C、L(0)
A、對(duì)各個(gè)灰度級(jí)隨機(jī)賦予不同的比特?cái)?shù)
B、對(duì)各個(gè)灰度級(jí)賦予相同的比特?cái)?shù)
C、對(duì)出現(xiàn)概率大的灰度級(jí)用較多的比特?cái)?shù)表示,對(duì)出現(xiàn)概率小的灰度級(jí)用較少的比特?cái)?shù)表示
D、對(duì)出現(xiàn)概率較大的灰度級(jí)用較少的比特?cái)?shù)表示,對(duì)出現(xiàn)概率小的灰度級(jí)用較多的比特?cái)?shù)表示
A、編碼冗余
B、像素間冗余
C、心理視覺冗余
D、計(jì)算冗余
A、僅用到傅里葉反變換
B、直接在離散域中進(jìn)行變換和重建
C、既要用到1-D變換也要用到2-D變換
D、一直在傅里葉反變換重建法的原理進(jìn)行計(jì)算
最新試題
Photoshop中,與調(diào)整圖層不同,填充圖層不影響它們下面的圖層。
只有將文字圖層?xùn)鸥窕?,才能?duì)其進(jìn)行扭曲和透視的變換操作。
對(duì)圖層蒙版進(jìn)行濾鏡操作,和對(duì)圖層進(jìn)行濾鏡操作,其效果是一樣的。
原版上網(wǎng)點(diǎn)質(zhì)量的黑度低,應(yīng)D<2.0時(shí)應(yīng)重新制版。
理論上講,感光版的反差系數(shù)較小,原版網(wǎng)點(diǎn)為實(shí)點(diǎn)時(shí),只要曝光量大于感光版的臨界光能,就能得到良好的網(wǎng)點(diǎn)再現(xiàn)效果,曝光的寬容度就大。
矢量圖在縮放時(shí)會(huì)產(chǎn)生失真現(xiàn)象。
對(duì)路徑不能直接進(jìn)行漸變填充。
平版印刷時(shí)我們應(yīng)該先上墨,再上水。
燈距是影響曝光速度與勻度的因素。當(dāng)光源一定時(shí),版面照度與燈距平方成反比,照度均勻度與燈距成正比關(guān)系。
調(diào)整圖像時(shí),用色階調(diào)整和自動(dòng)色階調(diào)整是一樣的。