A、分裂合并
B、哈夫變換
C、邊緣檢測(cè)
D、閾值分割
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A、無(wú)損預(yù)測(cè)編碼系統(tǒng)比有損預(yù)測(cè)編碼系統(tǒng)多出量化器部分
B、有損預(yù)測(cè)編碼系統(tǒng)比無(wú)損預(yù)測(cè)編碼系統(tǒng)多出量化器部分
C、無(wú)損預(yù)測(cè)編碼系統(tǒng)比有損預(yù)測(cè)編碼系統(tǒng)多出反饋部分
D、有損預(yù)測(cè)編碼系統(tǒng)比無(wú)損預(yù)測(cè)編碼系統(tǒng)多出反饋部分
A、編碼系統(tǒng)的輸出就是符號(hào)編碼器的輸出
B、其數(shù)據(jù)壓縮率是預(yù)測(cè)器輸入和符號(hào)編碼器輸出的比
C、每次進(jìn)行預(yù)測(cè)只需考慮前一個(gè)像素
D、如果輸入序列值是單增的,則編碼結(jié)果值也是單增的
A、僅需對(duì)預(yù)測(cè)器的輸出進(jìn)行編碼
B、僅需對(duì)預(yù)測(cè)誤差進(jìn)行編碼
C、僅需對(duì)預(yù)測(cè)系數(shù)進(jìn)行編碼
D、僅需對(duì)預(yù)測(cè)誤差的概率密度函數(shù)進(jìn)行編碼
A、0.26
B、0.24
C、0.22
D、0.20
A、的硬件實(shí)現(xiàn)比哈夫曼編碼的硬件實(shí)現(xiàn)要復(fù)雜
B、在信源符號(hào)概率接近時(shí),比哈夫曼編碼效率高
C、在JPEG的擴(kuò)展系統(tǒng)中被推薦來(lái)代替哈夫曼編碼
D、中不存在源符號(hào)和碼字間一一對(duì)應(yīng)關(guān)系
最新試題
網(wǎng)點(diǎn)虛暈度是指網(wǎng)點(diǎn)邊緣區(qū)域密度過(guò)渡的快慢程度。過(guò)渡快的網(wǎng)點(diǎn),其虛邊較寬,清晰度好,曬版時(shí)網(wǎng)點(diǎn)的還原再現(xiàn)性好。
只有將文字圖層?xùn)鸥窕螅拍軐?duì)其進(jìn)行扭曲和透視的變換操作。
掃描的圖像不夠清晰,可用銳化濾鏡來(lái)進(jìn)行彌補(bǔ)。
版基是印版圖文的載體,起著支撐印刷圖文的作用,而我們?cè)谄桨鏁癜嬷兴褂玫腜S版屬于金屬版基。
RGB模式在轉(zhuǎn)化為CMYK模式之后,才可以進(jìn)行分色輸出。
Photoshop中,Alpha通道最主要的用途是保存圖像色彩信息。
在歷史記錄控制面板中,刪除歷史記錄與撤銷歷史記錄是相同的,歷史記錄被刪除之后也可以恢復(fù)。
對(duì)圖層蒙版進(jìn)行濾鏡操作,和對(duì)圖層進(jìn)行濾鏡操作,其效果是一樣的。
燈距是影響曝光速度與勻度的因素。當(dāng)光源一定時(shí),版面照度與燈距平方成反比,照度均勻度與燈距成正比關(guān)系。
Photoshop中,與調(diào)整圖層不同,填充圖層不影響它們下面的圖層。