判斷題點(diǎn)擊率指可以獲取用戶行為數(shù)據(jù)

您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

2.多項(xiàng)選擇題七問(wèn)分析法又叫()

A.5W2H分析法
B.七何分析法
C.五問(wèn)分析法
D.四問(wèn)分析法

3.多項(xiàng)選擇題優(yōu)化產(chǎn)品用戶體驗(yàn)我們需要注意()

A.抓住產(chǎn)品經(jīng)理的痛點(diǎn)
B.交互體驗(yàn)應(yīng)該強(qiáng)調(diào)易用和可用性
C.時(shí)刻保持產(chǎn)品上的內(nèi)容更新以抓住訪問(wèn)者的心理
D.關(guān)注每一個(gè)功能交互功能

4.多項(xiàng)選擇題以下描述與交互設(shè)計(jì)無(wú)關(guān)的是()

A.IxD
B.UED
C.UID
D.PMD

5.多項(xiàng)選擇題iPhone標(biāo)題欄最大的文字不正確的是()

A.42Px
B.24Px
C.38Px
D.12Px

最新試題

高保真原型的優(yōu)點(diǎn)包括()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

信息架構(gòu)的設(shè)計(jì)流程中,運(yùn)營(yíng)管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會(huì)回流到哪個(gè)過(guò)程?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

構(gòu)建用戶體驗(yàn)測(cè)評(píng)指標(biāo)體系的3個(gè)層次是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

界面風(fēng)格設(shè)計(jì)主要包括()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()賦予萬(wàn)物“感官”功能,如人類依靠視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)、觸覺(jué)感知周圍環(huán)境,物體通過(guò)各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準(zhǔn)確范圍更廣。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在使用場(chǎng)景中以圖文結(jié)合的形式寫一個(gè)劇本又稱故事版,故事版的四個(gè)要素包括角色、功能、環(huán)境、()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

狹義信息架構(gòu)包括()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來(lái),使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

交互設(shè)計(jì)首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題