單項選擇題人機交互設計中的“易學性”指的是()
A.人機界面的外觀美觀
B.用戶使用軟件的學習難度
C.人機界面的反應速度
D.用戶體驗的整體滿意程度
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1.單項選擇題以下哪個屬于用戶體驗設計的要素?()
A.使用方便性
B.數(shù)據(jù)處理速度
C.系統(tǒng)穩(wěn)定性
D.硬件設備的功能性
2.單項選擇題以下哪個不是人機交互的常見問題?()
A.操作反應緩慢
B.用戶信息不安全
C.界面設計過于簡潔
D.使用界面復雜難懂
3.單項選擇題在人機工程中,評估是指()
A.設計用戶界面的過程
B.改進系統(tǒng)的操作性能
C.監(jiān)測用戶的行為和反饋
D.解決人機交互中的問題
4.單項選擇題人機工程學的主要任務是什么?()
A.優(yōu)化設備功能
B.提高人員培訓成本
C.提高用戶滿意度
D.降低設備維護成本
5.單項選擇題人機工程學的核心目標是什么?()
A.降低設備的成本
B.提高用戶的滿意度
C.提高人員的培訓成本
D.增加設備的功能復雜性
最新試題
廚房設計時,設施、用具的布置應充分考慮人機工程學中對人體尺度、動作域、操作效率、設施前后左右的順序和上下高度的合理配置,廚房內(nèi)操作的基本順序為()。
題型:單項選擇題
在人機交互設計中,制定高效人機交互模式和標準可以降低用戶的學習成本。
題型:判斷題
廚房設計時,無論哪種布局,都應以滿足人體的行為尺度、便利的操作流程,達到其空間的物理環(huán)境(采光、通風、()、儲藏空間、操作空間)的最佳綜合利用為設計前提,以更好的為人服務。
題型:多項選擇題
手掌寬度一般在71mm到97mm之間,因此合適的把手長度為()。
題型:單項選擇題
在需求分析中,正常情況下競品分析一般選?。ǎ﹤€競品對象。
題型:單項選擇題
人機交互的核心是雙方的相互理解,而不是單向傳遞。
題型:判斷題
人機系統(tǒng)的人機界面是指系統(tǒng)中的人、機、環(huán)境之間相互作用的區(qū)域,通常人機界面有()等。
題型:單項選擇題
交互流程圖需要清晰展示所有的()。
題型:多項選擇題
方向盤一側的風窗玻璃框架立柱,通常稱為A立柱,是形成駕駛員前方視野盲區(qū)的主要因素之一。
題型:判斷題
人機交互的設計需要考慮到人類的感知理論,如綠色是容易引起注意的顏色。
題型:判斷題