多項(xiàng)選擇題在限時交互類型的“時限”文本框中可以輸入()。
A.數(shù)字
B.快捷鍵
C.表達(dá)式
D.返回數(shù)值型函數(shù)
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1.多項(xiàng)選擇題如果在移動對象的過程中,遇到其他顯示對象的遮擋或重疊,可以在移動圖標(biāo)屬性面板中的“層”文本框中輸入()。
A.正整數(shù)
B.負(fù)整數(shù)
C.零
D.實(shí)數(shù)
2.多項(xiàng)選擇題在按鈕交互類型的“激活條件”文本框中可以輸入()
A.變量
B.數(shù)字
C.表達(dá)式
D.常量
3.多項(xiàng)選擇題在交互圖標(biāo)的屬性面板的“范圍”能設(shè)置成“永久”響應(yīng)的交互類型有()
A.條件
B.按鍵
C.限時
D.重試限制
4.多項(xiàng)選擇題FLASH動畫具有很多優(yōu)點(diǎn),包括()。
A.文件尺寸小
B.交互性強(qiáng)
C.可無損放大
D.可帶音效
5.多項(xiàng)選擇題在事件交互類型中,可以作為事件發(fā)生器的有()
A.Sprite Xtras
B.Scripting Xtras
C.ActiveX控件
D.Sprite
最新試題
使用工具面板中的繪圖工具不能繪制()。
題型:單項(xiàng)選擇題
如果程序創(chuàng)建了多個文本輸入類型,用戶在某一刻可以同時輸入多個文本。
題型:判斷題
多媒體程序的最大特點(diǎn)就是交互性。
題型:判斷題
當(dāng)移動圖標(biāo)屬性面板中的“執(zhí)行方式”設(shè)置為(),可以一次移動多個對象。
題型:單項(xiàng)選擇題
使用指針工具先選擇一個對象,然后按住鍵盤上的()鍵,再單擊其它對象,就可選中多個對象。
題型:單項(xiàng)選擇題
電影圖標(biāo)支持插入MPEG 4文件格式。
題型:判斷題
可以使用工具欄上的導(dǎo)入按鈕導(dǎo)入Flash動畫。
題型:判斷題
在按鈕交互類型的“激活條件”文本框中可以輸入()
題型:多項(xiàng)選擇題
在按鈕交互類型中的按鈕編輯對話框中,按鈕的狀態(tài)有()
題型:多項(xiàng)選擇題
改變圓角矩形圓角弧度時,拖動句柄并向左上角移動,圓角矩形最后會變成()。
題型:單項(xiàng)選擇題