多項(xiàng)選擇題在事件交互類(lèi)型中,可以作為事件發(fā)生器的有()
A.Sprite Xtras
B.Scripting Xtras
C.ActiveX控件
D.Sprite
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1.多項(xiàng)選擇題在熱對(duì)象交互圖標(biāo)屬性面板中,可以設(shè)置()
A.交互區(qū)域
B.熱對(duì)象
C.鼠標(biāo)指針
D.快捷鍵
2.多項(xiàng)選擇題在按鈕交互類(lèi)型中的按鈕編輯對(duì)話(huà)框中,按鈕的狀態(tài)有()
A.未按
B.在下
C.在上
D.按下
3.單項(xiàng)選擇題在繪制多邊形時(shí),如果要結(jié)束多邊形的繪制,()即可。
A.單擊鼠標(biāo)左鍵
B.單擊鼠標(biāo)右鍵
C.雙擊鼠標(biāo)左鍵
D.雙擊鼠標(biāo)右鍵
4.單項(xiàng)選擇題在熱對(duì)象交互類(lèi)型中,熱對(duì)象必須位于()中。
A.一個(gè)顯示圖標(biāo)
B.兩個(gè)顯示圖標(biāo)
C.三個(gè)顯示圖標(biāo)
D.多個(gè)顯示圖標(biāo)
5.單項(xiàng)選擇題使用指針工具先選擇一個(gè)對(duì)象,然后按住鍵盤(pán)上的()鍵,再單擊其它對(duì)象,就可選中多個(gè)對(duì)象。
A.CTRL
B.SHIFT
C.ALT
D.END
最新試題
電影圖標(biāo)支持插入MPEG 4文件格式。
題型:判斷題
為圖標(biāo)著色后,會(huì)對(duì)程序的實(shí)際運(yùn)行有所影響。
題型:判斷題
當(dāng)移動(dòng)圖標(biāo)的移動(dòng)類(lèi)型為“移動(dòng)到固定路徑上的終點(diǎn)”時(shí),演示窗口中的移動(dòng)路徑上的關(guān)鍵是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
有()種方法打開(kāi)交互圖標(biāo)的屬性面板。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
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題型:多項(xiàng)選擇題
在文本輸入交互類(lèi)型中,使用通配符“*”,可以接受用戶(hù)輸入的()。
題型:多項(xiàng)選擇題
利用移動(dòng)圖標(biāo)可以制作指針旋轉(zhuǎn)的鬧鐘。
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在事件交互類(lèi)型中,可以作為事件發(fā)生器的有()
題型:多項(xiàng)選擇題
在限次交互類(lèi)型中,可以在“最大限制”文本框中輸入最少允許用戶(hù)輸入數(shù)據(jù)的次數(shù)。
題型:判斷題
可以使用工具欄上的導(dǎo)入按鈕導(dǎo)入ActiveX控件。
題型:判斷題