單項選擇題Align camera的功能是()。
A.高光點
B.法線對齊
C.對齊攝像機
D.對齊
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1.單項選擇題透視圖的名稱是()。
A.Left
B.Top
C.Perspective
D.From
2.單項選擇題3ds max動力學工具的名稱為()。
A.Collapse
B.Dynamics
C.Measure
D.Reset Xform
3.單項選擇題3DS MAX的模糊調(diào)節(jié)方式有幾種()。
A.1種
B.2種
C.3種
D.4種
4.單項選擇題3dsmax6的Material Effects Channel有()。
A.5個
B.10個
C.14個
D.16個
5.單項選擇題()是建筑空間實在的限定要素。
A.墻面
B.地面
C.頂棚
D.梁與柱
最新試題
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應使用的貼圖紋理是()。
題型:單項選擇題
Arnold渲染器分通道渲染,每個通道除了Channel這個稱呼,還有一個縮寫是()。
題型:填空題
隨機效果器中可以設置哪些變換隨機?()
題型:多項選擇題
當場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
題型:判斷題
如圖所示,這是哪種效果器圖標?()
題型:單項選擇題
想要對模型的面與點均能同時選擇,應進入()。
題型:單項選擇題
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時,材質(zhì)球一般選用()。
題型:單項選擇題
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
題型:單項選擇題
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
題型:單項選擇題
斷開模型與材質(zhì)球之間的關系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對相應屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。
題型:判斷題