單項選擇題想要對模型的面與點均能同時選擇,應(yīng)進入()。
A.多重模式
B.頂點面模式
C.對象模式
D.UV模式
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1.單項選擇題使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
A.旋轉(zhuǎn)
B.放樣
C.倒角
D.擠出
2.單項選擇題使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
A.擠出
B.放樣
C.旋轉(zhuǎn)
D.倒角
3.多項選擇題球體添加剛體標簽后,下列哪些說法正確?()
A.剛體對象不能加上旋轉(zhuǎn)之類的動畫
B.剛體對象不會產(chǎn)生形變
C.碰到碰撞體對象,會產(chǎn)生反彈
D.受重力的影響,會下落
5.多項選擇題動力學(xué)中,常用的模擬標簽有哪些?()
A.柔體
B.布料
C.剛體
D.碰撞體
最新試題
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
題型:單項選擇題
下列哪些因素會影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
題型:多項選擇題
隨機效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機?()
題型:多項選擇題
對象層級后面有兩個上下排列的灰色小點,關(guān)于這兩個點的含義哪些正確?()
題型:多項選擇題
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
題型:單項選擇題
當(dāng)場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
題型:判斷題
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
題型:單項選擇題
下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項的是()。
題型:單項選擇題
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
題型:填空題
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
題型:單項選擇題