A.燈光的衰減(Decay)類型有兩種。
B.燈光的位置變化不能設(shè)置動(dòng)畫(huà)。
C.燈光的參數(shù)變化可以設(shè)置動(dòng)畫(huà)。
D.燈光的顏色變化不能設(shè)置動(dòng)畫(huà)。
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A.Pbomb
B.PathFollow
C.Push
D.Motro
A.Add
B.Subtraction
C.Divide
D.Inverse
A.可以使用Noise卷欄中的參數(shù)設(shè)置貼圖變形的動(dòng)畫(huà)。
B.不可以使用位圖替換棋盤(pán)格(Checker)貼圖中的顏色。
C.不可以使用位圖替換磚塊(Bricks)貼圖中的顏色。
D.可以給平面鏡貼圖指定變形效果。
A.Noise
B.Flat Mirror
C.Water
D.Wood
A.Teapot
B.Box
C.Face
D.Planar
最新試題
點(diǎn)擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P(pán)格,可執(zhí)行的操作是()。
關(guān)于FFD變形器的哪些說(shuō)法正確?()
下列哪些因素會(huì)影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
下列貼圖中沒(méi)有顏色調(diào)節(jié)項(xiàng)的是()。
隨機(jī)效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機(jī)?()
渲染時(shí)要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
斷開(kāi)模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對(duì)相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開(kāi)連接命令。
對(duì)象層級(jí)后面有兩個(gè)上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個(gè)點(diǎn)的含義哪些正確?()
使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時(shí),需要()通道信息。
球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說(shuō)法正確?()