判斷題Bevel編輯修改器不能生成曲面倒角的文字。()
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
4.填空題3ds max不能輸出()的文件。
5.多項(xiàng)選擇題室內(nèi)設(shè)計(jì)的思維一般經(jīng)過(guò)()等階段。
A.草圖設(shè)計(jì)
B.概念設(shè)計(jì)
C.方案設(shè)計(jì)
D.施工圖設(shè)計(jì)
最新試題
進(jìn)行合成操作時(shí)保持工程節(jié)點(diǎn)路徑清晰是一個(gè)好習(xí)慣,那么可以按住()鍵單擊節(jié)點(diǎn)圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
題型:填空題
渲染時(shí)要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列貼圖中沒(méi)有顏色調(diào)節(jié)項(xiàng)的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Arnold渲染器分通道渲染,每個(gè)通道除了Channel這個(gè)稱(chēng)呼,還有一個(gè)縮寫(xiě)是()。
題型:填空題
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會(huì)相應(yīng)變化。
題型:判斷題
關(guān)于FFD變形器的哪些說(shuō)法正確?()
題型:多項(xiàng)選擇題
當(dāng)場(chǎng)景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
題型:判斷題
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類(lèi)型的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說(shuō)法正確?()
題型:多項(xiàng)選擇題
當(dāng)制作動(dòng)畫(huà)時(shí),可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動(dòng)多個(gè)圖層進(jìn)行運(yùn)動(dòng)。
題型:填空題