A.Opacity
B.Bump
C.Glossiness
D.Effuse Color
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A.Reflection
B.Ambient
C.Self-Illumination
D.Bump
A.Opacity
B.Reflection
C.Specular Level
D.Diffuse
A.Scatter
B.Arrary
C.Snapshot
D.Clone
A.Hide unselected
B.Isosateselection
C.Hide selection
D.Freeze selecito
A.Edge
B.Vertex
C.Spline
D.Face
最新試題
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
鏡像工具沒(méi)有復(fù)制的功能。
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
如果先前沒(méi)有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。