A.Planet
B.Raytrace
C.Thin Wall Refraction
D.Tiles
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A.6個
B.15個
C.24個
D.30個
A.Element
B.Vertex
C.Spline
D.Polygon
A.Gradient
B.Tiles
C.Gradient Ramp
D.Marble
最新試題
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
3D中只可以打開一個場景文件。
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。