A.動(dòng)效
B.時(shí)間軸
C.幻燈片工具
D.根據(jù)情況看著來
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A.修改尺寸
B.質(zhì)量
C.幀數(shù)
D.改變背景顏色
A.標(biāo)題
B.縮略圖
C.字體顏色
D.發(fā)布的時(shí)間
A.不濫用Web字體
B.善于重復(fù)使用元素
C.用邏輯優(yōu)化H5
D.遵循用戶操作習(xí)慣
A.顏色越少越好
B.刪除不必要的色彩空間
C.幀數(shù)越少越好
D.圖片質(zhì)量最重要
A.立冬
B.清明
C.國(guó)慶節(jié)
D.立春
最新試題
科幻插畫師(),他是一位身兼科幻小說作家的插畫師。他參與設(shè)計(jì)了《環(huán)太平洋》《哈利波特與阿茲卡班囚徒》《哈利波特與火焰杯》等影視作品中的概念生物。
圖畫、語言、文字是人類溝通情感、傳達(dá)思想的三大媒介。而()在兒童這一特殊群體認(rèn)知世界、情感生成、人際交流過程中的作用顯得尤為重要。
傳統(tǒng)紙媒進(jìn)行數(shù)字化轉(zhuǎn)型時(shí)將什么相結(jié)合,使其傳播方式和渠道更加多樣化?()
在使用繪圖軟件之前,需要了解的三個(gè)術(shù)語是位圖圖像、矢量圖像和什么?()
圖片的泛濫宣告了什么時(shí)代的到來?()
數(shù)字插畫是利用哪些設(shè)備進(jìn)行插畫創(chuàng)作?()
構(gòu)筑充滿()的世界是兒童插畫所追求的終極目標(biāo),兒童插畫以其簡(jiǎn)約生動(dòng)的造型、鮮艷的色彩、奇妙的空間構(gòu)架深深的打動(dòng)每一個(gè)人的內(nèi)心。
自世界上第一次有意識(shí)地進(jìn)行視覺交流以來,什么就已經(jīng)存在了?()
什么對(duì)MalikaFavre來說是一個(gè)重要的途徑,可以幫助她提取色彩、圖案和圖形元素?()
幼兒期的插畫應(yīng)特別強(qiáng)調(diào)趣味性、生動(dòng)性、具體性等特征,以達(dá)到誘導(dǎo)閱讀和認(rèn)知學(xué)習(xí)的目標(biāo);而少年期的插畫則應(yīng)特別強(qiáng)調(diào)理性、細(xì)致的風(fēng)貌,以順應(yīng)少年期兒童()逐漸增強(qiáng)的實(shí)際情況。