A.拆箱在值類型向引用類型轉(zhuǎn)換時(shí)發(fā)生
B.拆箱在引用類型向值類型轉(zhuǎn)換時(shí)發(fā)生
C.objectobjValue=4是拆箱操作
D.世間不存在拆箱
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A.可以改變方法的參數(shù)類型、個(gè)數(shù)和返回值
B.可以改變方法的參數(shù)類型和個(gè)數(shù)
C.不能改變方法的參數(shù)類型、個(gè)數(shù)和返回值
D.可以改變方法的返回值
A.泛型
B.代理
C.引用
D.覆蓋
A.字符串
B.浮點(diǎn)數(shù)
C.整數(shù)值
D.字符
A.static
B.const
C.interface
D.enum
最新試題
獲取引發(fā)當(dāng)前異常的方法的屬性是TargetSite。
創(chuàng)建一個(gè)委托實(shí)例(具有與事件相同的類型),然后使用+=操作符將委托實(shí)例連接到事件。
類中兩個(gè)以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個(gè)方法。
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
C#中,將類加上()屬性來標(biāo)記該類支持序列化。
C#的常量是用什么來定義的?()
在.NET類庫中所有的類都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對于值類型來講,該方法返回?cái)?shù)值對應(yīng)的字符串,對于一個(gè)類來講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。
.Net FrameWork主要由哪幾部分組成?()
在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
C#定義常量的關(guān)鍵字是()。