最新試題

接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。

題型:判斷題

在.NET類庫(kù)中所有的類都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對(duì)于值類型來講,該方法返回?cái)?shù)值對(duì)應(yīng)的字符串,對(duì)于一個(gè)類來講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。

題型:判斷題

C#中,將類加上()屬性來標(biāo)記該類支持序列化。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

類中兩個(gè)以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個(gè)方法。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

.Net FrameWork將()定義為一組規(guī)則,所有.NET語(yǔ)言都應(yīng)該遵循次規(guī)則才能創(chuàng)建可以與其他語(yǔ)言互操作的應(yīng)用程序。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

C#的常量是用什么來定義的?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在C#中要在派生類中重新定義基類的虛函數(shù)必須在前面加()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()類型的異??善ヅ鋍atch(Exception e)語(yǔ)句。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

創(chuàng)建一個(gè)事件,必須包含創(chuàng)建事件的委托和()的名稱。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題