問(wèn)答題簡(jiǎn)述網(wǎng)絡(luò)游戲涉及到的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)。
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對(duì)應(yīng)接受信息和輸出信息的分別是()和()。
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審美現(xiàn)實(shí)的必要前提:必須顧及審美()與()雙方的()。
題型:填空題
虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用領(lǐng)域包括:()、()、()、()、()、()、()、()、()相關(guān)領(lǐng)域。
題型:填空題
交互設(shè)計(jì)的原理與方法:()與()、()與()、()與()、()。
題型:填空題
自然人機(jī)交互設(shè)計(jì)中最基礎(chǔ)的特性是()。
題型:填空題
多通道人機(jī)交互的主要特點(diǎn):使用多個(gè)()和()通道、在()內(nèi)直接()、允許()的()、()具有()。
題型:填空題
奧普藝術(shù)又稱為()和(),是繼()之后在西方技術(shù)革命的推動(dòng)下出現(xiàn)的一種新的()。
題型:填空題
電影史上第一部完全采用()的電影是《星球大戰(zhàn)》前傳第二部。
題型:填空題
波普運(yùn)動(dòng)中最具代表性的畫(huà)家(),他是美國(guó)波普運(yùn)動(dòng)的()和(),他的作品偏愛(ài)()和(),他就是要用無(wú)數(shù)的()來(lái)代替原作的地位。
題型:填空題
交互設(shè)計(jì)的宗旨是優(yōu)化()和(),()和()之間的(),從而保證交互符合要支持的()。
題型:填空題