A.錐狀物體
B.柱狀物體
C.臺(tái)體類物體
D.球體
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A.中心投影法
B.正投影法
C.透視投影法
D.平行投影法
A.正投影和斜投影
B.正軸測(cè)投影和斜軸測(cè)投影
C.正等測(cè)和斜二測(cè)
D.中心投影和平行投影
A.X.、Y軸
B.X.、Z軸
C.Y.、Z軸
D.以上答案都不對(duì)
A.正平圓
B.水平圓
C.側(cè)平圓
D.以上答案都不對(duì)
A.90°、135°、135°
B.120°、120°、120°
C.90°、120°、135°
D.任意角度
最新試題
并集(UNION)、差集(SUBTRACT)、交集(INTERSECT)能對(duì)二維面域和三維實(shí)體進(jìn)行操作
“打印樣式表編輯器”中,“表視圖”和“格式視圖”選項(xiàng)卡主要是提供了兩種修改打印樣式設(shè)置的方法。
面域是以封閉邊界創(chuàng)建的二維區(qū)域,所以矩形或正多邊形都可視作面域。
倒角(CHAMFER)命令可以處理實(shí)體的一條邊或一個(gè)面的所有邊
倒角(CHAMFER)和圓角(FILLET)不僅可以編輯二維對(duì)象,也可以編輯三維實(shí)體。
一旦用ELEV命令設(shè)置標(biāo)高和厚度后,隨后所畫的任何二維對(duì)象都具有厚度屬性
在矩形陣列(ARRAY/R)中,如果要向下和向右進(jìn)行陣列,則行偏移為正,列偏移為正
將二維圖形拉伸(EXTRUDE)成三維實(shí)體時(shí),拉伸后的實(shí)體頂面可以小于、等于或大于底面。
執(zhí)行視點(diǎn)(VPOINT)命令,當(dāng)顯示坐標(biāo)球和三角架時(shí),鼠標(biāo)在羅盤中的位置就定義了視點(diǎn)的位置,鼠標(biāo)在小圓以內(nèi)表示觀察點(diǎn)在物體的下方。
無(wú)論二維圖形的視圖還是三維模型的軸測(cè)視圖均可以用視圖(VIEW)命令命名保存。