單項選擇題某人需要娛樂,而能滿足其娛樂需求的產(chǎn)品或服務(wù)可有多種表現(xiàn)形式,旅游、打球、看電影、聽?wèi)?、唱卡拉OK等,這些表現(xiàn)形式就構(gòu)成這個人的一個()
A、產(chǎn)品選擇系列
B、供給需求系列
C、需求選擇系列
D、愿望滿足系列
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1.單項選擇題對于預(yù)防性注射、牙科手術(shù)等,市場上大部分人都不喜歡甚至寧愿付出一定代價來躲避該產(chǎn)品,則對這類產(chǎn)品的需求屬于()
A、負(fù)需求
B、無需求
C、下降需求
D、不規(guī)則需求
2.單項選擇題需求管理是市場營銷管理的()
A.實質(zhì)
B.內(nèi)容
C.過程
D.方法
3.單項選擇題實現(xiàn)企業(yè)各項目標(biāo)的關(guān)鍵,在于正確確定目標(biāo)市場的需要和欲望,并且比競爭者更有效地傳送目標(biāo)市場所期望的物品或服務(wù),進(jìn)而比競爭者更有效地滿足目標(biāo)市場的需要和欲望。這種營銷觀念叫做()。
A.生產(chǎn)觀念
B.推銷觀念
C.產(chǎn)品觀念
D.市場營銷觀念
4.單項選擇題市場營銷管理的實質(zhì)是()。
A.銷售管理
B.生產(chǎn)管理
C.需求管理
D.品牌管理
5.單項選擇題作為日本人,上班時穿漂亮套裝,社交時穿和服,此時她們所具有的是()
A、需求
B、需要
C、欲望
D、價值
最新試題
非典型的()有:發(fā)展—下降—成熟型、循環(huán)—再循環(huán)型和扇型。
題型:單項選擇題
(),即在滿足消費者某種愿望的同種產(chǎn)品中不同品牌之間在質(zhì)量、特色、服務(wù)、外觀等方面的競爭。
題型:單項選擇題
銷售人員在使用好奇接近法時,應(yīng)注意所談問題要新奇而荒誕。
題型:判斷題
()是20世紀(jì)90年代才被提出來的一個較新概念,是指可持續(xù)性經(jīng)濟(jì)發(fā)展中的,支持可持續(xù)性經(jīng)濟(jì)發(fā)展的市場營銷
題型:單項選擇題
品牌調(diào)研是()過程中必不可少的組成部分。
題型:單項選擇題
有些客戶對于企業(yè)來說是無利的甚至是有害的。
題型:判斷題
()是指通過協(xié)調(diào)所在團(tuán)隊成員的個人的績效從而實現(xiàn)共同目標(biāo)。
題型:單項選擇題
點擊率是測量網(wǎng)絡(luò)互動傳播效果的主要方法。
題型:判斷題
()主要的到達(dá)效果評價指標(biāo)有以下幾種:發(fā)行量、重復(fù)閱讀率、讀者構(gòu)成、千人成本等。
題型:單項選擇題
不能以購買者購買行為的特點為標(biāo)準(zhǔn)來劃分市場。
題型:判斷題