單項(xiàng)選擇題下列材質(zhì)屬性中用來(lái)調(diào)制材質(zhì)自發(fā)光的選項(xiàng)是()。

A.Environment
B.Transparency
C.Bump Mapping
D.Incandescence


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1.單項(xiàng)選擇題下列材質(zhì)屬性中,調(diào)制材質(zhì)凹凸的效果是()。

A.Environment
B.Transparency
C.Incandescence
D.Bump Mapping

2.單項(xiàng)選擇題MAYA自帶渲染器中哪個(gè)不能使用IPR渲染?()

A.Maya軟件
B.Maya硬件
C.mental ray
D.都不能

3.單項(xiàng)選擇題

當(dāng)在maya渲染設(shè)置中無(wú)法找到mental ray渲染器時(shí),一下說(shuō)法哪個(gè)是正確的?()

A.MAYA本身不自帶mental ray渲染器
B.Maya插件管理器中沒(méi)有勾選mentalray插件
C.渲染設(shè)置中不能更改渲染器
D.都不對(duì)

4.單項(xiàng)選擇題Lambert材質(zhì)如果想要模擬鏡子需要提高材質(zhì)里的哪個(gè)屬性?()

A.提高Diffuse屬性
B.都不對(duì)
C.提高color屬性
D.提高transparency屬性

5.單項(xiàng)選擇題以下燈光屬性中哪個(gè)屬性可以影響陰影顏色?()

A.Light Fog
B.Shadow Color
C.Light Glow
D.Light Glow