polygons模塊下,Edit Mesh命令中的Bevel有什么用?()
A.擠壓工具
B.倒角工具
C.插入循環(huán)邊工具
D.合并工具
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下列關(guān)于Insert Surfaces命令說(shuō)法正確的是()。
A.Insert Surfaces命令可以在曲面與曲面之間生成新的相交曲面
B.Insert Surfaces命令可以在曲面與曲面之間生成新的相交曲線(xiàn)
C.Insert Surfaces命令不可以得到獨(dú)立的相交曲線(xiàn)
D.Insert Surfaces命令不可以得到曲面曲線(xiàn)
polygons模塊下,Edit Mesh命令中的Merge有什么用?()
A.超級(jí)濾光器(材質(zhì)編輯器)
B.曲線(xiàn)動(dòng)畫(huà)編輯器
C.大綱視圖
D.融合變形器
下列關(guān)于Insert Isoparms命令的描述,錯(cuò)誤的是()。
A.使用Insert Isoparms命令可以在曲面指定位置添加Isoparms等參線(xiàn)
B.使用Insert Isoparms命令添加等參線(xiàn)不會(huì)改變曲面形態(tài)
C.使用Insert Isoparms命令一次只能添加一條等參線(xiàn)
D.使用Insert Isoparms命令可以增加曲面的細(xì)分段數(shù)
window菜單欄下的Rendering Editors–Hypershade命令是()。
A.超級(jí)濾光器(材質(zhì)編輯器)
B.曲線(xiàn)動(dòng)畫(huà)編輯器
C.大綱視圖
D.融合變形器
下列關(guān)于Align Surfaces[對(duì)其曲面]命令的描述中,正確的是()。
A.Align Surfaces[對(duì)其曲面]命令可以將多邊形和曲面進(jìn)行對(duì)齊
B.Align Surfaces[對(duì)其曲面]命令可以將曲面和曲面進(jìn)行對(duì)齊
C.Align Surfaces[對(duì)其曲面]命令可以將曲面曲線(xiàn)和曲面進(jìn)行對(duì)齊
D.Align Surfaces[對(duì)其曲面]命令可以在兩個(gè)曲面對(duì)齊處保持曲面之間的連續(xù)性,形成無(wú)縫的對(duì)其效果
最新試題
對(duì)象層級(jí)后面有兩個(gè)上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個(gè)點(diǎn)的含義哪些正確?()
渲染時(shí)要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說(shuō)法正確?()
動(dòng)力學(xué)中,常用的模擬標(biāo)簽有哪些?()
斷開(kāi)模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對(duì)相應(yīng)屬性名稱(chēng)右擊后選擇斷開(kāi)連接命令。
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
關(guān)于FFD變形器的哪些說(shuō)法正確?()
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
在動(dòng)力學(xué)模擬計(jì)算中,地板是固定不動(dòng)的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。
當(dāng)制作動(dòng)畫(huà)時(shí),可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動(dòng)多個(gè)圖層進(jìn)行運(yùn)動(dòng)。