單項(xiàng)選擇題
face normal是指?()
A.面
B.法線
C.面法線
D.以上都不對(duì)
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1.單項(xiàng)選擇題ctrl+a可以打開(kāi)下列哪一項(xiàng)?()
A.參數(shù)面板
B.超級(jí)濾光器
C.超級(jí)圖表
D.視圖大綱
2.單項(xiàng)選擇題減選物體的快捷鍵是()。
A.shift
B.ctrl
C.alt
D.其他
3.單項(xiàng)選擇題nurbs物體多用于哪方面?()
A.生物建模
B.建筑
C.工業(yè)模型
D.其他
4.單項(xiàng)選擇題選擇多邊形的邊模式可使用熱鍵()。
A.F9
B.F10
C.F11
D.F12
5.單項(xiàng)選擇題下列哪一個(gè)不是maya的建模方式?()
A.poly
B.subdivisio
C.nurbs
D.deform
最新試題
Arnold渲染器分通道渲染,每個(gè)通道除了Channel這個(gè)稱呼,還有一個(gè)縮寫是()。
題型:填空題
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對(duì)象數(shù)是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
題型:填空題
隨機(jī)效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機(jī)?()
題型:多項(xiàng)選擇題
想要對(duì)模型的面與點(diǎn)均能同時(shí)選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時(shí),需要()通道信息。
題型:填空題
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對(duì)象是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球一般選用()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列貼圖中沒(méi)有顏色調(diào)節(jié)項(xiàng)的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題