多項(xiàng)選擇題三維動(dòng)畫的定義正確的是()。

A.三維動(dòng)畫又稱3D動(dòng)畫
B.是近年來隨著計(jì)算機(jī)硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術(shù)
C.三維動(dòng)畫軟件在計(jì)算機(jī)中首先建立一個(gè)虛擬的世界,設(shè)計(jì)師在這個(gè)虛擬的三維世界中建立模型,場景,虛擬攝影機(jī),模型動(dòng)畫參數(shù),最后按要求給模型賦予材質(zhì),并打燈光,完成一切后讓計(jì)算機(jī)自動(dòng)運(yùn)算,生成最后的畫面
D.和二維動(dòng)畫一樣


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2.多項(xiàng)選擇題以下哪部動(dòng)畫是皮克斯制作的?()

A.料理鼠王
B.海底總動(dòng)員
C.綠巨人
D.汽車總動(dòng)員

3.多項(xiàng)選擇題下面關(guān)于驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀動(dòng)畫的描述,正確的是()。

A.驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀動(dòng)畫有Driver[驅(qū)動(dòng)物體]和Driven[被驅(qū)動(dòng)物體]
B.Driver[驅(qū)動(dòng)物體]屬性的變化會(huì)影響Driven[被驅(qū)動(dòng)物體]屬性的變化
C.一個(gè)Driver[驅(qū)動(dòng)物體]只能驅(qū)動(dòng)一個(gè)Driven[被驅(qū)動(dòng)物體],不能驅(qū)動(dòng)多個(gè)物體
D.一個(gè)Driver[驅(qū)動(dòng)物體]屬性只能驅(qū)動(dòng)一個(gè)[Driven]被驅(qū)動(dòng)物體的屬性

4.多項(xiàng)選擇題需要進(jìn)行FK的骨骼裝配,可能用到哪幾種約束?()

A.point
B.Pole vector
C.orient
D.parent

5.多項(xiàng)選擇題

下列關(guān)于光滑蒙皮(Smooth Skin)哪些說法是不正確?()

A.光滑蒙皮的物體的點(diǎn),不可以用時(shí)被多個(gè)骨骼控制
B.光滑蒙皮可以使用貼圖來指定權(quán)重
C.光滑蒙皮可以鏡像拷貝權(quán)重
D.使用光滑蒙皮后,蒙皮的骨骼不可以調(diào)整綁定位置