多項選擇題角色發(fā)怒時的動作是()。
A.下頜拉緊
B.肩膀上聳
C.身體微微發(fā)抖雙手緊緊地纂成拳頭
D.額頭微有皺紋
E.頭部略微上仰
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1.多項選擇題轉(zhuǎn)身動畫繪制的重點是()。
A.位置
B.動態(tài)
C.線條
D.結(jié)構(gòu)
E.透視
2.多項選擇題在制作動畫時,將分解的畫面逐幀拍攝連續(xù)播放,利用產(chǎn)生的動態(tài)視覺效果來展現(xiàn)()。
A.幅度
B.時間
C.節(jié)奏
D.動態(tài)
E.空間
3.多項選擇題動畫表情設(shè)定中容易出現(xiàn)的問題一般是()。
A.造型不準
B.表情不生動
C.中間畫不準
D.線條不流暢
E.畫面不準確
4.多項選擇題畫工作中,常用的曲線運動技法有()三種。
A.弧形運動
B.彈性運動
C.波形運動
D.慣性運動
E.S形運動
5.多項選擇題動畫產(chǎn)業(yè)化趨勢的特點是()。
A.以市場為導向
B.專業(yè)化生產(chǎn)
C.一體化經(jīng)營
D.企業(yè)化管理
E.以效益為中心
最新試題
以下哪種不是動畫的美術(shù)設(shè)計風格()?
題型:單項選擇題
以下哪種不是影響動畫劇情的因素()?
題型:單項選擇題
在動畫創(chuàng)作中,“三庭五眼”通常用于()。
題型:單項選擇題
動畫制作中,“關(guān)鍵張”和“中間張”的關(guān)系是()。
題型:單項選擇題
動畫中的“角色表情變化”要符合()。
題型:單項選擇題
以下哪種不是動畫的角色類型()?
題型:單項選擇題
以下哪個不是影響動畫節(jié)奏的因素()?
題型:單項選擇題
以下哪個不是動畫中的“特效”類型()?
題型:單項選擇題
以下哪種不是動畫的角色動作風格()?
題型:單項選擇題
動畫制作中,“分層繪制”的好處是()。
題型:單項選擇題