多項選擇題角色對白鏡頭的設計,尤其是()鏡頭,口型動作的變化是十分重要的。
A.近景
B.中景
C.全景
D.特寫
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1.多項選擇題方位結構圖也就是經(jīng)常說的()等。
A.三維圖
B.立面圖
C.鳥瞰圖
D.平面圖
2.多項選擇題燈光的陰影透視畫法與日光的國法沒有太多區(qū)別,依然是通過()等幾個關鍵點繪制。
A.光源點
B.燈光點
C.光亮點
D.光足點
3.多項選擇題材質(zhì)不僅僅可以表現(xiàn)物體的質(zhì)地,有時候還能體現(xiàn)()的和結構。
A.光影
B.物體
C.亮度
D.對比度
4.多項選擇題畫面構圖力示穩(wěn)定,需要將被表現(xiàn)物體的位置放在中心處,同時要考慮到()以及()在場景中的活動區(qū)域。
A.空間感
B.動畫角色
C.距離感
D.方向感
5.多項選擇題檢查動畫的時候要將動畫拷貝的原畫找出來,核對原畫()。
A.質(zhì)量
B.編號
C.順序
D.數(shù)量
E.大小