單項(xiàng)選擇題動畫中的“視覺引導(dǎo)線”能夠()。
A.突出主題
B.分散注意力
C.增加畫面復(fù)雜度
D.降低制作難度
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1.單項(xiàng)選擇題動畫制作中,“關(guān)鍵張”和“中間張”的關(guān)系是()。
A.相互獨(dú)立
B.中間張決定關(guān)鍵張
C.關(guān)鍵張決定中間張
D.數(shù)量相同
2.單項(xiàng)選擇題動畫中的“動作線”主要用于()。
A.規(guī)劃角色動作
B.繪制背景輪廓
C.確定色彩范圍
D.區(qū)分不同角色
3.單項(xiàng)選擇題在動畫創(chuàng)作中,“三庭五眼”通常用于()。
A.場景繪制
B.角色面部比例
C.色彩搭配
D.動作設(shè)計(jì)
4.單項(xiàng)選擇題以下哪個(gè)不是影響動畫節(jié)奏的因素()?
A.鏡頭時(shí)長
B.角色臺詞
C.音樂旋律
D.畫面大小
5.單項(xiàng)選擇題以下哪種不是動畫的發(fā)行模式()?
A.付費(fèi)觀看
B.免費(fèi)觀看
C.會員專屬
D.現(xiàn)場演出
最新試題
動畫的“劇情轉(zhuǎn)折”通常需要()。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪種不是動畫的美術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格()?
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪種不是動畫的視覺元素()?
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫中的“場景構(gòu)圖元素”包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫中的“預(yù)備動作”的作用是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪種不是動畫角色設(shè)計(jì)的原則()?
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪種不是動畫的聲音錄制方式()?
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫的“故事高潮”部分通常是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫中的“角色表情變化”要符合()。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪種不是動畫的角色動作風(fēng)格()?
題型:單項(xiàng)選擇題