單項(xiàng)選擇題在對(duì)多個(gè)物體進(jìn)行旋轉(zhuǎn)時(shí),希望每個(gè)物體按照自己的軸心進(jìn)行旋轉(zhuǎn),應(yīng)選擇下列哪個(gè)選項(xiàng)()
A、
B、
C、
D、以上都不是
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1.單項(xiàng)選擇題將一圓柱體垂直擺放于一圓錐體表面時(shí)應(yīng)使用?()
A.PlaceHighlight
B.Align
C.NormalAlign
D.Spacingtool
2.單項(xiàng)選擇題使用Line命令繪制墻體輪廓時(shí),一般將Grag Type設(shè)置成()
A、Cornor
B、Smooth
C、Decier
D、Deciercornor
3.單項(xiàng)選擇題在已完成的室內(nèi)場(chǎng)景中調(diào)入3DSMAX的家具應(yīng)使用下列哪個(gè)命令()
A、Merge
B、Import
C、New
D、Open
4.單項(xiàng)選擇題在Edit Spline命令中執(zhí)行Outline應(yīng)選擇下列哪個(gè)次物體層級(jí)()
A、Edge
B、Vertex
C、Spline
D、Face
5.單項(xiàng)選擇題將一個(gè)物體擺放到另一個(gè)物體的正中心,應(yīng)使用下列哪個(gè)命令?()
A.Align
B.Mirror
C.Array
D.Snapshot
最新試題
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線(xiàn)框。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
如果先前沒(méi)有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話(huà)框。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線(xiàn)組成,而樣條線(xiàn)又是由頂點(diǎn)和線(xiàn)段組成的。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話(huà)框。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題