A、Rename Preview
B、View Preview
C、Render Scene
D、Make Preview
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你可能感興趣的試題
A.
B.
C.
D.
A、Tiling
B、mirror
C、Offset
D、Tile
制作如圖所示效果應(yīng)使用以下哪種命令()
A、skew
B、stretch
C、bend
D、twist
制作如圖所示效果應(yīng)使用以下哪種貼圖通道()
A、diffuse
B、ambient
C、opacity
D、glossiness
A、
B、
C、
D、以上都不是
最新試題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
歸檔場景,是一個比較實(shí)用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。