判斷題制作三維動(dòng)畫(huà)作品先完成動(dòng)畫(huà),再根據(jù)動(dòng)畫(huà)內(nèi)容進(jìn)行配音,效率較高。
您可能感興趣的試卷
最新試題
在動(dòng)力學(xué)模擬計(jì)算中,地板是固定不動(dòng)的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。
題型:判斷題
渲染時(shí)要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列貼圖中沒(méi)有顏色調(diào)節(jié)項(xiàng)的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點(diǎn)的名稱(chēng)是()。
題型:填空題
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對(duì)象是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱(chēng)是()。
題型:填空題
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說(shuō)法正確?()
題型:多項(xiàng)選擇題
當(dāng)場(chǎng)景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
題型:判斷題
對(duì)象層級(jí)后面有兩個(gè)上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個(gè)點(diǎn)的含義哪些正確?()
題型:多項(xiàng)選擇題