A.-2~n
B.-(n-1)~1
C.-(n-1)~2
D.-(n-2)~2
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A.XML
B.Python
C.Prolog
D.C++
A.市場
B.技術(shù)
C.經(jīng)濟(jì)
D.商業(yè)
A.功能
B.通信
C.邏輯
D.巧合
A.總的指導(dǎo)思想是自頂向下,逐層分解
B.基本原則是功能的分解與抽象
C.與面向?qū)ο箝_發(fā)方法相比,更適合于大規(guī)模、特別復(fù)雜的項(xiàng)目
D.特別適合于數(shù)據(jù)處理領(lǐng)域的項(xiàng)目
A.顯示深度=圖像深度
B.顯示深度>圖像深度
C.顯示深度≥圖像深度
D.顯示深度<圖像深度
最新試題
以下關(guān)于軟件維護(hù)和可維護(hù)性的敘述中,不正確的是()。
以下關(guān)于CMM的敘述中,不正確的是()。
多態(tài)分為參數(shù)多態(tài)、包含多態(tài)÷過載多態(tài)和強(qiáng)制多態(tài)四種不同形式,其中()多態(tài)在許多語言中都存在,最常見的例子就是子類型化。
對于大多數(shù)通用程序設(shè)計(jì)語言,用()描述其語法即可。
UMI圖中,一張交互圖顯示一個(gè)交互。由一組對象及其之間的關(guān)系組成,包含它們之間可能傳遞的消息。()不是交互圖。
以下關(guān)于增量模型的敘述中,正確的是()。
UML中有4種事物:結(jié)構(gòu)事物、行為事物、分組事物和注釋事物。類、接口、構(gòu)建屬于()事物;依附于一個(gè)元素或一組元素之上對其進(jìn)行約束或解釋的簡單符號為()事物。
某個(gè)項(xiàng)目在開發(fā)時(shí)采用了不成熟的前沿技術(shù),由此而帶來的風(fēng)險(xiǎn)屬于()風(fēng)險(xiǎn)。
DHCP客戶端可從DHCP服務(wù)器獲得()。
一組對象以定義良好但是復(fù)雜的方式進(jìn)行通信,產(chǎn)生的相互依賴關(guān)系結(jié)構(gòu)混亂且難以理解。采用()模式,用一個(gè)中介對象來封裝一系列的對象交互,從而使各對象不需要顯式地相互引用,使其耦合松散,。而且可以獨(dú)立地改變它們之間的交互。此模式與()模式是相互競爭的模式,主要差別是:前者的中介對象封裝了其它對象間的通信,而后者通過引入其它對象來分布通信。