A.語(yǔ)音識(shí)別
B.模擬聲音信號(hào)的輸入和輸出功能
C.音樂(lè)合成發(fā)音
D.混音器(Mixer)和數(shù)字聲音效果處理器(DSP)
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A.FM(調(diào)頻)和WaveTable(波表)
B.FM(調(diào)頻)和AM(調(diào)幅)
C.AM(調(diào)幅)和WaveTable(波表)
D.FM(調(diào)頻)和功率放大
A.WAV
B.WMA
C.MIDI
D.GIF
A.8
B.16
C.64
D.256
A.采樣頻率
B.聲音時(shí)長(zhǎng)
C.音高
D.壓縮比
A.MPEG-1
B.MPEG-2
C.JPEG
D.MPEG-4
最新試題
MPEG視頻中的時(shí)間冗余信息可以采用(1)的方法進(jìn)行壓縮編碼,空間冗余信息可以采用(2)的方法進(jìn)行壓縮編碼??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
在以下顏色空間中,(1)顏色空間主用應(yīng)用于彩色顯示器、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)等領(lǐng)域;(2)顏色空間主要用來(lái)印刷,也稱(chēng)作印刷色彩模式;(3)顏色空間主要用以數(shù)字電視系統(tǒng);(4)顏色空間在設(shè)計(jì)上,顏色感知和解釋的方式與人很接近,在需要手動(dòng)指定顏色值時(shí)經(jīng)常需要使用它們??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
在以下顏色空間中,(1)顏色空間主用應(yīng)用于彩色顯示器、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)等領(lǐng)域;(2)顏色空間主要用來(lái)印刷,也稱(chēng)作印刷色彩模式;(3)顏色空間主要用以數(shù)字電視系統(tǒng);(4)顏色空間在設(shè)計(jì)上,顏色感知和解釋的方式與人很接近,在需要手動(dòng)指定顏色值時(shí)經(jīng)常需要使用它們??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
小明想利用聲卡錄制一首自己演唱的歌曲,制作卡拉OK,則需要將話(huà)筒連接到聲卡的(1)接口;如果小明想翻錄一首CD機(jī)上的歌曲,則需要將CD機(jī)上的輸出接口接入聲卡的(2)接口;如果小明想利用游戲搖桿來(lái)玩模擬賽車(chē)游戲,則其需要將游戲搖桿連接到聲卡的(3)接口??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
在以下顏色空間中,(1)顏色空間主用應(yīng)用于彩色顯示器、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)等領(lǐng)域;(2)顏色空間主要用來(lái)印刷,也稱(chēng)作印刷色彩模式;(3)顏色空間主要用以數(shù)字電視系統(tǒng);(4)顏色空間在設(shè)計(jì)上,顏色感知和解釋的方式與人很接近,在需要手動(dòng)指定顏色值時(shí)經(jīng)常需要使用它們。空白(2)處應(yīng)選擇()
MP3、MP4是當(dāng)今較流行的一種數(shù)字音頻編碼和有損壓縮格式,MP3其實(shí)是指(1),MP4其實(shí)是指(2)??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
同樣時(shí)長(zhǎng)的數(shù)字音頻文件,以下(1)類(lèi)型的文件的數(shù)據(jù)量最大,(2)類(lèi)型的文件數(shù)據(jù)量最小??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
圖像序列中的兩幅相鄰圖像,后一幅圖像與前一幅圖像之間有較大的相關(guān),這是(1)在數(shù)字化一幅圖像時(shí),對(duì)每類(lèi)像素都使用相同的碼長(zhǎng)的符號(hào),這是(2)??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
在以下顏色空間中,(1)顏色空間主用應(yīng)用于彩色顯示器、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)等領(lǐng)域;(2)顏色空間主要用來(lái)印刷,也稱(chēng)作印刷色彩模式;(3)顏色空間主要用以數(shù)字電視系統(tǒng);(4)顏色空間在設(shè)計(jì)上,顏色感知和解釋的方式與人很接近,在需要手動(dòng)指定顏色值時(shí)經(jīng)常需要使用它們??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
在YUV和YIQ顏色空間中,Y表示的是(1)信號(hào),UV表示的是(2)信號(hào),YUV顏色空間主要應(yīng)用(3)??瞻祝?)處應(yīng)選擇()