A.1
B.0
C.4
D.3
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A.輸入輸出流
B.數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
C.流程控制
D.類
A.10111
B.111
C.101
D.11
A.x==1
B.x!=1
C.x==0
D.x!=0
A.gets
B.puts
C.scanf
D.printf
A.本程序的main函數(shù)開始,到main函數(shù)結(jié)束
B.本程序文件的第1個函數(shù)開始,到本程序文件的最后1個函數(shù)結(jié)束
C.本程序的main函數(shù)開始,到本程序文件的最后1個函數(shù)結(jié)束
D.本程序文件的第1個函數(shù)開始,到本程序main函數(shù)結(jié)束
最新試題
.Net FrameWork主要由哪幾部分組成?()
獲取引發(fā)當(dāng)前異常的方法的屬性是TargetSite。
在.NET類庫中所有的類都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對于值類型來講,該方法返回數(shù)值對應(yīng)的字符串,對于一個類來講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。
創(chuàng)建一個委托實例(具有與事件相同的類型),然后使用+=操作符將委托實例連接到事件。
C#定義常量的關(guān)鍵字是()。
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
在C#中要在派生類中重新定義基類的虛函數(shù)必須在前面加()。
創(chuàng)建一個事件,必須包含創(chuàng)建事件的委托和()的名稱。
在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。