A.1a
B.int
C._n_2
D.#a2
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A.返回拋出異常的地方,執(zhí)行下一句
B.執(zhí)行當(dāng)前異常處理語句的catch語句塊的下一句
C.轉(zhuǎn)到主函數(shù)結(jié)束的地方
D.異常退出
A.局部對象只在定義它的函數(shù)體中有效
B.全局對象的作用域是整個(gè)程序
C.局部對象在定義它的函數(shù)第1次被調(diào)用時(shí)構(gòu)造,以后可以直接使用
D.全局對象在程序主函數(shù)運(yùn)行前被調(diào)用,只構(gòu)造1次
A.異常不是語法錯(cuò)誤
B.異常代表了編程過程中遇見的所有錯(cuò)誤
C.一旦出現(xiàn)異常,程序?qū)袛?,退出?zhí)行
D.派生類不能捕獲基類的異常
A.pa指向a[2];
B.pa的內(nèi)容是a[0]+2
C.pa指向a[0]
D.語法有錯(cuò)誤
A.死循環(huán)
B.循環(huán)執(zhí)行兩次
C.只循環(huán)一次
D.有語法錯(cuò)誤
最新試題
在.NET 遠(yuǎn)程處理中,()的類的實(shí)例可以跨應(yīng)用程序域進(jìn)行按值封送。
現(xiàn)在關(guān)于集合類型描述正確的有()。
C#中,將類加上()屬性來標(biāo)記該類支持序列化。
創(chuàng)建一個(gè)委托實(shí)例(具有與事件相同的類型),然后使用+=操作符將委托實(shí)例連接到事件。
接口本身不提供它所定義的成員的實(shí)現(xiàn),只提供成員的說明。
System.IO提供了一個(gè)抽象類Stream,表示對所有流的抽象。
獲取引發(fā)當(dāng)前異常的方法的屬性是TargetSite。
在C#中++運(yùn)算符正確的是()。
()類型的異??善ヅ鋍atch(Exception e)語句。
在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。