A.++a是先加后用
B.a++是先用后加
C.a++是先加后用
D.++a是先用后加
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A.static void work()
B.int getAge()
C.void showname()
D.static int getNamelength(string name)
A.C#
B.C++
C.VB
D.DELPHI
A.FileStream
B.MemoryStream
C.BufferedStream
D.NetworkStream
A."[Serializable]"
B."[Formatable]"
C."[Stream]"
D."[STAThread]"
A.CTS
B.CLS
C.CLR
D.CSL
最新試題
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
接口必須通過類來實(shí)現(xiàn)。
以下類中可以用來構(gòu)造實(shí)例的有()。
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。
C#中,將類加上()屬性來標(biāo)記該類支持序列化。
C#的常量是用什么來定義的?()
()類用于對(duì)文件進(jìn)行創(chuàng)建、刪除、復(fù)制、移動(dòng)、打開等操作。
在.NET類庫(kù)中所有的類都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對(duì)于值類型來講,該方法返回?cái)?shù)值對(duì)應(yīng)的字符串,對(duì)于一個(gè)類來講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。
.Net FrameWork將()定義為一組規(guī)則,所有.NET語(yǔ)言都應(yīng)該遵循次規(guī)則才能創(chuàng)建可以與其他語(yǔ)言互操作的應(yīng)用程序。
用以下語(yǔ)句定義了一個(gè)委托類型Dosomething:delegate void Dosomething()則類someclass中的下列哪些方法可以關(guān)聯(lián)到該委托的實(shí)例?()