多項選擇題Flash按如下哪些方式導(dǎo)入矢量圖形、位圖和圖像序列?()

A、將矢量圖像從FreeHand導(dǎo)入到Flash中時,可以選擇保留FreeHand層、頁面和文本塊的選項。
B、當(dāng)從Fireworks導(dǎo)入PNG圖像時,可以將文件作為能夠在Flash中修改的可編輯對象進(jìn)行導(dǎo)入,或作為可以在Fireworks中編輯和更新的平面化文件進(jìn)行導(dǎo)入。
C、可以選擇保留圖像、文本和輔助線的選項。
D、將AdobeIllustrator、EPS或PDF文件導(dǎo)入到Flash
時,可以選擇轉(zhuǎn)換頁面和層的選項??梢赃x擇柵格化所有內(nèi)容,包括文本。


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1.單項選擇題在“另存為模板”對話框中的描述,我們最多可輸入多少個字符?()

A、127個
B、128個
C、255個
D、256個

2.單項選擇題要創(chuàng)建最接近原始位圖的矢量圖形,以下哪個參數(shù)值不合理?()

A、“顏色閾值”:50
B、“最小區(qū)域”:“1象素”
C、“曲線擬合”:“像素”
D、“角閾值”:“較多轉(zhuǎn)角”

3.單項選擇題在顏色處理時,以下哪些可以對文本進(jìn)行填充?()

A、純色
B、漸變色
C、位圖圖像
D、矢量圖圖形

4.單項選擇題以下關(guān)于各種元件時間軸的特點的敘述,正確的是:()

A、電影剪輯的時間軸需要依賴主電影時間軸
B、圖形元件的時間軸是獨立于主電影的時間軸的
C、按鈕元件時間軸的頭四幀一定是up、over、down和hit
D、A和C都正確

5.單項選擇題元件是指創(chuàng)建一次即可多次重復(fù)使用的:()

A、圖形
B、按鈕
C、影片剪輯
D、以上都包括

最新試題

在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。

題型:單項選擇題

Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。

題型:單項選擇題

制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。

題型:填空題

利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。

題型:填空題

()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。

題型:填空題

內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。

題型:單項選擇題

在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。

題型:單項選擇題

Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題

()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。

題型:填空題

將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>

題型:填空題