A、AIFF(Windows或Macintosh)
B、只有聲音的QuickTime影片(Windows或Macintosh)
C、SunAU(Windows或Macintosh)
D、MP4
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你可能感興趣的試題
A、Flash視頻(FLV)文件格式使您可以導(dǎo)入或?qū)С鰩Ь幋a音頻的靜態(tài)視頻流
B、此格式可以用于通信應(yīng)用程序,如視頻會議
C、FLV格式的文件是使用Sorensen編解碼器壓縮的
D、可以使用“導(dǎo)入”或“導(dǎo)入到庫”命令,或者“嵌入視頻屬性”對話框中的“導(dǎo)入”按鈕導(dǎo)入FLV格式的文件
A、圖形
B、按鈕
C、動畫
D、影片剪輯
A、字體
B、樣式
C、顏色
D、行間距
A、getDate()
B、getDay()
C、getMonth()
D、getMinute()
A、元件實例屬性檢查器
B、對齊面板
C、信息面板
D、電影資源管理器
最新試題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動到要目標(biāo)位置。
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。