A、圖形
B、按鈕
C、動(dòng)畫(huà)
D、影片剪輯
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A、字體
B、樣式
C、顏色
D、行間距
A、getDate()
B、getDay()
C、getMonth()
D、getMinute()
A、元件實(shí)例屬性檢查器
B、對(duì)齊面板
C、信息面板
D、電影資源管理器
A、限制字體的數(shù)量
B、盡量多使用嵌入字體
C、對(duì)于“嵌入字體”選項(xiàng),只選擇需要的字符
D、限制字體樣式的數(shù)量
A、單擊EditEditDocument
B、單擊繪圖工具箱上的任意一個(gè)工具
C、單擊位于舞臺(tái)頂端的信息欄左面Back按鈕
D、單擊位于舞臺(tái)頂端的信息欄左面的場(chǎng)景名
最新試題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶(hù)可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫(huà),實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類(lèi)。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫(huà)后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫(huà)的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
制作完動(dòng)畫(huà)后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫(huà)。