A.accp5.0
B._Csharp
C.99s
D.Main
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A、接口中可以有虛方法。
B、一個類可以實現(xiàn)多個接口。
C、接口可以被實例化。
D、接口中可以包含已實現(xiàn)的方法。
A.靜態(tài)
B.動態(tài)
C.實例
D.靜態(tài)和實例
A.A調用A
B.B調用B
C.A調用B,B調用A
D.A調用B
A.a[1]表示數(shù)組的第1個元素
B.a[0]表示數(shù)組的第1個元素
C.a[10]表示數(shù)組的最后1個元素
D.a[10]會出現(xiàn)程序編譯錯誤
A.判斷該節(jié)點是否是頭節(jié)點
B.刪除該節(jié)點
C.將前1節(jié)點的指針指向被刪除節(jié)點的后1節(jié)點
D.將被刪除節(jié)點的指針設為空
最新試題
C#中,將類加上()屬性來標記該類支持序列化。
接口必須通過類來實現(xiàn)。
下列語言中支持.NET編程的有()。
關于垃圾回收機制的哪些敘述是對的?()
為了向程序中添加Gopher協(xié)議,以支持以〈Gopher://〉開頭的URI,除了創(chuàng)建相應的gopherwebRequest和gopherWebResponsed類,還應采用下列哪種措施?()
在try…catch…finally語句中,若產生異常,執(zhí)行finally語句后會();若未產生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。
finally一般被認為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
接口本身不提供它所定義的成員的實現(xiàn),只提供成員的說明。
()類型的異??善ヅ鋍atch(Exception e)語句。
在C#中利用Socket進行網(wǎng)絡通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。