單項(xiàng)選擇題在try…catch…finally語(yǔ)句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語(yǔ)句后會(huì)();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。
A.退出程序;退出程序
B.執(zhí)行程序中剩下的語(yǔ)句;執(zhí)行程序中剩下的語(yǔ)句
C.退出程序;執(zhí)行程序中剩下的語(yǔ)句
D.執(zhí)行程序中剩下的語(yǔ)句;退出程序
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3.多項(xiàng)選擇題以下類中可以用來構(gòu)造實(shí)例的有()。
A.File
B.FileInfo
C.Directory
D.DirectoryInfo
4.單項(xiàng)選擇題()類用于按二進(jìn)制方式讀寫文件。
A.BinaryReader和BinaryWriter
B.BinaryReader
C.BinaryWriter
D.System.IO
5.單項(xiàng)選擇題()類用于按文本方式讀寫文件。
A.StreamReader
B.StreamWriter
C.StreamReader和StreamWriter
D.System.IO
最新試題
獲取引發(fā)當(dāng)前異常的方法的屬性是TargetSite。
題型:判斷題
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
題型:判斷題
()類型的異??善ヅ鋍atch(Exception e)語(yǔ)句。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
C#定義常量的關(guān)鍵字是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
C#中,將類加上()屬性來標(biāo)記該類支持序列化。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
接口本身不提供它所定義的成員的實(shí)現(xiàn),只提供成員的說明。
題型:判斷題
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。
題型:判斷題
在C#中++運(yùn)算符正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
C#的常量是用什么來定義的?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在try…catch…finally語(yǔ)句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語(yǔ)句后會(huì)();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題