A.使用鼠標(biāo)右鍵單擊元件,然后從關(guān)聯(lián)菜單中選擇
B.從Library面板的Option菜單中選擇Duplicate
C.單擊Modify>DulicateSymbol
D.按住CTRL鍵后,使用鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)復(fù)制
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A.單精度浮動(dòng)數(shù)值
B.雙精度浮動(dòng)主旨
C.整數(shù)數(shù)值
D.虛數(shù)
A.實(shí)例對(duì)象不可以產(chǎn)生漸變
B.組合體不可以產(chǎn)生漸變
C.只能是文字對(duì)象才能產(chǎn)生漸變
D.可以對(duì)實(shí)例,組合體,文字對(duì)象產(chǎn)生漸變
A.切換后元件實(shí)例的所有屬性都會(huì)保留下來
B.切換后元件實(shí)例的顏色屬性的設(shè)置將會(huì)被覆蓋
C.切換后元件實(shí)例的透明度屬性將會(huì)被覆蓋
D.切換后元件實(shí)例的寬度屬性的設(shè)置將會(huì)被覆蓋
A.必須是標(biāo)識(shí)符
B.不能是邏輯值(true和falsE.
C.長(zhǎng)度不能超過20
D.在自身范圍內(nèi)是唯一的
A.recognizelines(識(shí)別線條)
B.recognizeshapes(識(shí)別形狀)
C.clickaccuracy(單擊的準(zhǔn)確性)
D.smoothcurves(平滑曲線)
最新試題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。