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()是西方現(xiàn)代藝術的(),是指藝術家用()構造一個特別的()和(),并有意讓觀眾參與其中的()。

題型:填空題

對應接受信息和輸出信息的分別是()和()。

題型:填空題

沉浸感、交互性、想象力是()。

題型:填空題

電影史上第一部完全采用()的電影是《星球大戰(zhàn)》前傳第二部。

題型:填空題

新媒體裝置藝術是指藝術家在特定的時空環(huán)境里,借助人類日常生活中()或()的(),進行()地()、()、()、()、()等,豐富精神文化意蘊的藝術形態(tài)。

題型:填空題

數(shù)字動畫屬于()的相關范疇,是借助計算機()和()及相關()和(),對傳統(tǒng)動畫制作進行()改造的過程。

題型:填空題

自然人機交互設計的形式:基于()交互的設計形式,基于()交互的設計形式,基于()交互的設計形式,基于()交互的設計形式,基于()交互的設計形式,基于()設計的交互形式。

題型:填空題

審美現(xiàn)實的必要前提:必須顧及審美()與()雙方的()。

題型:填空題

電子藝術是指利用()或從事()、()、(),()和()等領域的藝術()和()。

題型:填空題

在交互設計中,視覺因素設計有三方面的注意事項:(),要考慮與之交互的對象是誰。(),也就是產(chǎn)生事件的交互過程。(),即用戶與交互對象交互時產(chǎn)生的操作結果。

題型:填空題