多項選擇題以下屬于3dsmax默認的視圖形式的是()。
A.頂視圖
B.前視圖
C.左視圖
D.透視圖
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1.多項選擇題3dsmax坐標系統(tǒng)包括()。
A.視圖坐標系統(tǒng)
B.父坐標系統(tǒng)
C.子坐標系統(tǒng)
D.本地坐標系統(tǒng)
2.多項選擇題()視口顯示的場景中沒有顯示效果。
A.Top
B.Front
C.Left
D.Perspective
3.多項選擇題以上屬于命令面板的是()。
A.Create
B.Modify
C.Hierarchy
D.Motion
4.多項選擇題以下屬于3dsmax主要文件格式的是()。
A.max
B.chr
C.jpg
D.AI
5.單項選擇題以下說法正確的是()。
A.線框擁用明暗效果
B.明暗是用彩色描述一個對象,使其看起來像一個實體
C.模型在3ds max視口中只能創(chuàng)建一個幾何對象
D.場景中的對象只有幾何體
最新試題
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質時,材質球一般選用()。
題型:單項選擇題
當制作動畫時,可以使用(),建立父子關系,帶動多個圖層進行運動。
題型:填空題
在動力學模擬計算中,地板是固定不動的,一般為其添加碰撞體標簽。
題型:判斷題
渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
題型:單項選擇題
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
題型:單項選擇題
點擊材質球屬性后面的小棋盤格,可執(zhí)行的操作是()。
題型:單項選擇題
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題型:填空題
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題型:判斷題
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題型:單項選擇題
球體添加剛體標簽后,下列哪些說法正確?()
題型:多項選擇題