名詞解釋關(guān)鍵線路

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網(wǎng)絡(luò)游戲涉及的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)有()、()、()、()、()、()、()。

題型:填空題

數(shù)字電影特效的關(guān)鍵技術(shù):()、()、()、()、()、()和(),以及()等。

題型:填空題

作品《流》富有動感,()之間的關(guān)系似乎經(jīng)歷了()的()和()的(),在畫面上形成了()的()。當(dāng)眼睛凝視它時,畫面便會不斷()和(),“流”的幻覺也就自然的產(chǎn)生。

題型:填空題

虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用領(lǐng)域包括:()、()、()、()、()、()、()、()、()相關(guān)領(lǐng)域。

題型:填空題

對應(yīng)接受信息和輸出信息的分別是()和()。

題型:填空題

奧普藝術(shù)又稱為()和(),是繼()之后在西方技術(shù)革命的推動下出現(xiàn)的一種新的()。

題型:填空題

自然人機交互設(shè)計中最基礎(chǔ)的特性是()。

題型:填空題

電影史上第一部完全采用()的電影是《星球大戰(zhàn)》前傳第二部。

題型:填空題

數(shù)字動畫屬于()的相關(guān)范疇,是借助計算機()和()及相關(guān)()和(),對傳統(tǒng)動畫制作進行()改造的過程。

題型:填空題

審美現(xiàn)實的必要前提:必須顧及審美()與()雙方的()。

題型:填空題