A.增加網(wǎng)格
B.切片網(wǎng)格
C.移除頂部
D.扭曲
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A.彎曲
B.錐化
C.傾斜
D.扭曲
A.Xform
B.路徑變形
C.波浪
D.曲面變形
A.優(yōu)化
B.維護(hù)
C.松馳
D.漣漪
A.優(yōu)化
B.維護(hù)
C.松馳
D.漣漪
A.鏈接變換
B.熔化
C.選擇網(wǎng)格物體
D.平滑網(wǎng)格制作
最新試題
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會(huì)相應(yīng)變化。
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
對(duì)象層級(jí)后面有兩個(gè)上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個(gè)點(diǎn)的含義哪些正確?()
進(jìn)行合成操作時(shí)保持工程節(jié)點(diǎn)路徑清晰是一個(gè)好習(xí)慣,那么可以按?。ǎ╂I單擊節(jié)點(diǎn)圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
隨機(jī)效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機(jī)?()
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點(diǎn)的名稱(chēng)是()。
使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時(shí),需要()通道信息。
斷開(kāi)模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對(duì)相應(yīng)屬性名稱(chēng)右擊后選擇斷開(kāi)連接命令。
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對(duì)象是()。