多項選擇題以下屬于Parray粒子系統(tǒng)的是()。
A.標準粒子
B.超密粒子
C.物體表面碎片
D.替身幾何體
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.多項選擇題以上屬于3ds max的粒子是()。
A.噴射
B.雪花
C.粒子陣列
D.超級噴射
2.單項選擇題Parray中標準粒子共有()種。
A.5
B.6
C.7
D.8
3.單項選擇題Parray粒子系統(tǒng)的粒子共分為()種類型。
A.2
B.3
C.4
D.5
4.單項選擇題()是用來設定粒子從何時開始發(fā)射、何時停止發(fā)射及每個粒子的生存時間。
A.粒子運動
B.粒子定時器
C.粒子數(shù)量
D.壽命
5.單項選擇題()是用來控制初始粒子速度以及發(fā)射的方向。
A.粒子運動
B.粒子定時器
C.粒子數(shù)量
D.以上說法都不正確
最新試題
關于FFD變形器的哪些說法正確?()
題型:多項選擇題
當場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
題型:判斷題
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
題型:單項選擇題
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設置為3*3*3,克隆復制出的對象數(shù)是()。
題型:單項選擇題
進行合成操作時保持工程節(jié)點路徑清晰是一個好習慣,那么可以按?。ǎ╂I單擊節(jié)點圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
題型:填空題
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
題型:單項選擇題
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時,材質(zhì)球mia_material_x應使用預設中的屬性()。
題型:單項選擇題
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點的名稱是()。
題型:填空題
渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
題型:單項選擇題
球體添加剛體標簽后,下列哪些說法正確?()
題型:多項選擇題