單項選擇題使用MentalRay渲染器制作玻璃材質時,材質球mia_material_x應使用預設中的屬性()。
A.Chrome
B.Water
C.Rubber
D.Glassthin
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
A.ambientLight
B.pointLight
C.directional Light
D.sunDirection
2.單項選擇題如果使用了mia_materia_x材質球,則所用渲染器應該是()。
A.Mentalray
B.Maya硬件
C.Maya向量
D.Maya軟件
3.單項選擇題渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
A.批渲染
B.渲染當前幀
C.IPR渲染
D.拍照
4.單項選擇題點擊材質球屬性后面的小棋盤格,可執(zhí)行的操作是()。
A.刪除該屬性
B.查看該屬性的參數
C.為該屬性賦材質球
D.為該屬性賦貼圖
5.單項選擇題引入外部貼圖賦予材質球,應使用的貼圖紋理是()。
A.分形
B.云
C.漸變
D.文件
最新試題
隨機效果器中可以設置哪些變換隨機?()
題型:多項選擇題
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
題型:單項選擇題
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質時,材質球一般選用()。
題型:單項選擇題
當制作動畫時,可以使用(),建立父子關系,帶動多個圖層進行運動。
題型:填空題
使用ZDefocus節(jié)點進行前景和背景虛化時,需要()通道信息。
題型:填空題
三維動畫廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎知識、剪輯和音頻處理、二維合成技術、()、綜合案例。
題型:填空題
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
題型:單項選擇題
Lambert材質球不具備的屬性是()。
題型:單項選擇題
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
題型:單項選擇題
想要對模型的面與點均能同時選擇,應進入()。
題型:單項選擇題