A.達(dá)美樂的忠誠粉絲
B.原本對達(dá)美樂有著消極態(tài)度的消費(fèi)者
C.教育程度較高的消費(fèi)者
D.喜歡必勝客的消費(fèi)者
E.認(rèn)知需要高(喜歡思考)的消費(fèi)者
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A.喜愛度
B.延展性
C.專業(yè)性
D.可信賴度
E.走紅程度
A.量力而行法
B.銷售比例法
C.競爭等價(jià)法
D.目標(biāo)任務(wù)法
E.以上皆非
A.互補(bǔ)性產(chǎn)品的效果
B.購買意愿
C.對品牌的知名度
D.興趣
E.期望
A.信息訴求
B.轉(zhuǎn)換性訴求
C.集體訴求
D.個(gè)人訴求
E.差異化訴求
A.口碑營銷
B.人員銷售
C.直復(fù)營銷
D.互動(dòng)營銷
E.事件與體驗(yàn)
最新試題
創(chuàng)新通常伴隨著巨大的風(fēng)險(xiǎn)和巨額的成本,但一旦成功,它們就可以改善企業(yè)形象,為公司創(chuàng)造更大的可持續(xù)競爭優(yōu)勢,并產(chǎn)生可觀的財(cái)務(wù)回報(bào)。
在選擇媒體時(shí),廣告商必須同時(shí)做出宏觀排期決策和微觀排期決策。
公司放棄了弱勢產(chǎn)品,專注于開發(fā)更新的和更有利可圖的產(chǎn)品,這時(shí)老產(chǎn)品及成熟市場已經(jīng)沒有潛力了。
營銷者應(yīng)該監(jiān)控購后行為的一個(gè)重要方面是產(chǎn)品的使用和處置,銷售頻率的一個(gè)重要驅(qū)動(dòng)因素是產(chǎn)品消耗率,其中購買者消耗產(chǎn)品的速度越快,他們回到市場復(fù)購的速度就會(huì)越慢。
社會(huì)營銷項(xiàng)目應(yīng)當(dāng)如何開展()
發(fā)展以客戶為導(dǎo)向的公司的關(guān)鍵是各級管理者無須親自參與了解、接觸和服務(wù)客戶。
戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)市場選擇不是試圖用一種產(chǎn)品吸引有多種需要的廣大客戶,而是特意忽略一些客戶,以便更好地服務(wù)其他客戶,提供能滿足他們特定需要的產(chǎn)品。
促銷可在短期內(nèi)產(chǎn)生較高的銷量,從長期來看價(jià)格促銷也能建立永久的總品類銷量。
當(dāng)購買和使用決策是由一個(gè)人而不是一個(gè)群體做出時(shí),公司溝通行動(dòng)的目標(biāo)受眾就可能不同于公司的目標(biāo)客戶。
文化指的是一個(gè)群體的生活方式,即他們所接受的行為、信念、價(jià)值觀和符號,通常不需要經(jīng)過思考,而是通過溝通和模仿代代相傳。