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for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
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下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
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按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
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制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
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在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
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在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
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Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
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利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
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下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題